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La E de Yone, una fuente inagotable de bugs

Yone, el último personaje en llegar a League of Legends, tiene una de las habilidades más «curiosas» del juego. Con su E, sale de su cuerpo durante un breve periodo de tiempo, y ya se han descubierto numerosas interacciones que rompen esta mecánica o le permiten ignorar muertes aseguradas.

Yone y su E: esquivando la muerte

En ese vídeo de Vandiril podemos ver varias interacciones curiosas de la E de Yone. El primer ejemplo es la R de Mordekaiser, de la que el hermano de Yasuo puede salir a placer gracias a su E. Lo realmente curioso es que Morde no le lanza la R cuando tiene la E activada, sino de forma normal.

Si utilizamos la E en el momento correcto tras recibir la pompa de Zoe, podemos evitar dormirnos. No obstante, el caso más flagrante es con la R de Urgot, una habilidad que está hecha para ejecutar a los enemigos con poca salud.

No obstante, si conseguimos hacer que la R impacte sobre la E, podremos evitar la muerte. Esto minimiza enormemente el peligro de Urgot, sobre todo si somos capaces de castear la E en cuanto veamos el inicio de animación de la R.

Bardo también tiene una interacción curiosa con Yone, y es que si golpea con su R al hermano de Yasuo con la E activada, se quedará permanentemente en la animación imparable de la E.

Ignoraremos el CC enemigo, aunque por lo que parece no podremos usar ningún tipo de habilidad en este estado. De momento, estas son todas las interacciones disponibles descubiertas, aunque es bastante posible que todavía haya más por descubrir.

No obstante, ha quedado bastante claro que el hermano de Yasuo tiene muchos exploits, pues su kit de habilidades (sobre todo su E) da pie para este tipo de interacciones.

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