Los Squid Craft Games 4 llegaron a su fin este domingo 23 de noviembre con un ganador inesperado. Tivotabo, un streamer latinoamericano prácticamente desconocido para el gran público, se alzó con la victoria tras vencer a Zorman en la prueba final. El joven se embolsa 50.000 dólares y pasa a la historia como el último campeón de este legendario evento de Minecraft.
Sin embargo, la victoria de Tivotabo tiene un trasfondo especialmente emotivo. El streamer tuvo que insistir a Komanche, uno de los organizadores, para que le dieran una invitación al evento. Finalmente, el salvadoreño accedió y el joven demostró que merecía estar allí. Además, tras proclamarse campeón, el ganador compartió su historia personal con la comunidad, revelando que hace apenas dos meses luchaba contra la depresión y apenas quería salir de casa.
De la depresión al éxito: la increíble historia del campeón
La victoria de Tivotabo es mucho más que un premio económico. El streamer confesó públicamente que atravesó un momento muy difícil hace un par de meses, cuando la depresión le impedía salir de su habitación. Por tanto, este triunfo representa una transformación radical en su vida. No solo ha ganado uno de los premios más prestigiosos para streamers, sino que también ha conocido a grandes estrellas del streaming como Rubius, Vegetta777 y AuronPlay.
La historia del campeón conectó con más de ochocientos mil espectadores que vieron en él un ejemplo de superación. Además, su insistencia por participar en el evento, cuando inicialmente no estaba en la lista de invitados, añade un componente épico a su triunfo. Komanche, quien finalmente aceptó incluirlo, puede presumir ahora de haber dado la oportunidad al ganador final de esta cuarta edición.
El torneo final se decidió en una prueba de Buscaminas donde los 32 finalistas tuvieron que competir hasta que solo quedaran dos supervivientes. Tras ella, los dos supervivientes, Tivotabo y Zorman, se enfrentaron en el duelo definitivo, un mano a mano que dejó al latino como último jugador en pie. La ceremonia posterior fue un emotivo homenaje a las cuatro ediciones del evento, cerrando así uno de los capítulos más importantes del streaming hispanohablante.
Una edición a la altura de las expectativas
Los Squid Craft Games 4 cumplieron con las altas expectativas que generaban. El evento, organizado por AuronPlay, Rubius y Komanche junto a Eufonia Studio, reunió a más de 200 streamers de todo el mundo durante cinco días de competición. La decisión de reducir la duración de seis a cinco días respondió a motivos estratégicos, según explicó Komanche, buscando comprimir los juegos sin necesidad de eliminar a tantos participantes de golpe.
Las pruebas mantuvieron la esencia de las ediciones anteriores con clásicos como «Luz roja, luz verde» o el juego de la galleta. Sin embargo, también incorporaron nuevas dinámicas exclusivas ambientadas en un crucero de lujo construido íntegramente en Minecraft. Esta ambientación vacacional contrastó notablemente con la temática invernal de la tercera edición, ofreciendo un escenario colorido y fresco para esta despedida.
Audiencias históricas para cerrar la saga
Con más de ochocientos mil espectadores en el momento de la final entre todos los canales, la saga cierra con una oportunidad para streamers menos conocidos. Además, puede presumir de haber dado la oportunidad de ser finalistas a ocho creadores de contenido diferentes, dándose a conocer no solo delante de toda la comunidad hispanohablante, sino de todo el mundo.
Comparando con ediciones anteriores, los Squid Craft Games han sido un fenómeno constante. La primera edición alcanzó 1,87 millones de espectadores en su final, mientras que la segunda logró picos de más de 2 millones de viewers en sus primeros días, aunque bajó a 1,42 millones en la final. La tercera entrega registró 1,29 millones de espectadores máximos. Esta cuarta edición ha mantenido números sólidos, consolidando al evento como uno de los más importantes del streaming mundial. Además, la serie ha acumulado millones de horas vistas, posicionándose por encima de muchos torneos de esports tradicionales.
Con la victoria de Tivotabo, los Squid Craft Games cierran su etapa dorada dejando un legado imborrable en Twitch. Cuatro ediciones, cuatro campeones diferentes (Ollie Gamer, SapNap, SoyPan y Tivotabo) y cientos de momentos inolvidables que marcaron la historia del streaming. Komanche lo resumió perfectamente: «Hicimos historia en Twitch y Minecraft, y quién sabe cuándo volveremos a vivir algo similar«. Por ahora, solo queda despedir a uno de los eventos más queridos por la comunidad hispanohablante.

