Icono del sitio Esportmaniacos

Hideo Kojima ya tiene el concepto de Death Stranding 3, pero quiere que otro lo desarrolle

death stranding

Hideo Kojima nunca deja de sorprendernos. Después de revolucionar el mundo de los videojuegos con Death Stranding y el reciente Death Stranding 2: On the Beach, el legendario desarrollador japonés ha dejado caer una bomba que tiene a toda la comunidad gamer hablando. En una entrevista con PlayStation Arabia, Kojima reveló que ya tiene el concepto completo para Death Stranding 3, pero aquí viene lo inesperado: no planea desarrollarlo él mismo.

Esta decisión marca un punto de inflexión en la carrera de uno de los creadores más influyentes de la industria. Kojima explicó que considera el final de Death Stranding 2 como su propio cierre personal con la saga. «No tengo planes de hacer eso (DS3) por ahora. Porque el final de Death Stranding 2 fue mi final de los 1 y 2. Pero ya escribí el concepto de DS3. Así que lo tengo en datos. Espero que alguien lo cree por mí«, declaró el desarrollador.

La decisión no es casualidad. Kojima está en un momento de su carrera donde quiere explorar nuevos territorios creativos, y aunque Death Stranding ha sido su bebé durante años, parece estar listo para confiar su visión a otras manos talentosas. Es una movida arriesgada pero que demuestra la confianza que tiene en su concepto y en la capacidad de otros desarrolladores para llevarlo adelante.

Nuevos horizontes: Physint y el regreso del espionaje

La razón detrás de esta decisión se vuelve más clara cuando echamos un vistazo a los proyectos que Kojima tiene entre manos. Physint es probablemente su apuesta más ambiciosa actualmente, un juego de sigilo que nació directamente de las peticiones de los fans que extrañaban los días dorados de Metal Gear Solid.

«Claro que tengo un montón de ideas nuevas que quiero crear. Pero cuando enfermé durante la pandemia, me di cuenta de que mucha gente quería que hiciera algo como Metal Gear. Fue entonces cuando se me ocurrió la idea de un nuevo juego de espionaje«, explicó Kojima en una entrevista anterior.

Physint representa una vuelta a las raíces para el creador japonés, pero con toda la experiencia y madurez que ha ganado a lo largo de décadas en la industria. Los fans de MGS están literalmente contando los días para ver qué magia puede crear Kojima en un género que prácticamente redefinió con la saga de Solid Snake.

Pero eso no es todo. Kojima también está trabajando en OD, un proyecto de terror desarrollado en colaboración con Microsoft que promete llevarnos a territorios inexplorados del horror interactivo. Con un elenco que incluye a Sophia Lillis (conocida por It), Hunter Schafer (Euphoria) y el veterano Udo Kier, OD parece estar posicionándose como una experiencia cinematográfica única que solo Kojima podría concebir.

El futuro de Death Stranding sin Kojima

La gran pregunta que todos nos hacemos es: ¿quién podría estar a la altura de desarrollar Death Stranding 3? No es una tarea menor. La franquicia de Death Stranding no es solo un videojuego; es una experiencia filosófica y emocional que requiere una comprensión profunda de la visión de Kojima sobre la conexión humana, el aislamiento y la esperanza en un mundo fracturado.

El hecho de que Kojima ya tenga el concepto escrito y almacenado digitalmente sugiere que ha pensado cuidadosamente en esta transición. No es alguien que tomaría esta decisión a la ligera, especialmente considerando lo personal que ha sido Death Stranding para él desde el principio.

La industria está llena de desarrolladores talentosos que han crecido admirando el trabajo de Kojima. Desde veteranos que han trabajado con él en el pasado hasta nuevos talentos que han demostrado su capacidad para manejar narrativas complejas y mundos detallados. La pregunta no es si existe alguien capaz, sino quién será el elegido para llevar adelante esta responsabilidad.

Una decisión que marca una era

Esta movida de Kojima es fascinante desde múltiples perspectivas. Por un lado, muestra una madurez creativa impresionante: saber cuándo soltar algo que amas para permitir que crezca de formas nuevas e inesperadas. Por otro lado, es una demostración de confianza tanto en su propia visión como en la capacidad de la industria para honrar ese legado.

Los fans de Death Stranding pueden estar tranquilos sabiendo que, aunque Kojima no esté directamente al mando del desarrollo, su ADN seguirá presente en el concepto base. Y sinceramente, la idea de ver qué nueva perspectiva puede aportar otro desarrollador talentoso a este universo único es emocionante.

Mientras tanto, podemos disfrutar tanto Death Stranding 2: On the Beach, así como los nuevos proyectos de Kojima. El maestro japonés claramente no tiene intención de frenar, y su legado seguirá creciendo en múltiples direcciones. El futuro del gaming se ve brillante con Kojima explorando nuevos territorios creativos.

Salir de la versión móvil