¿Es normal que haya más jugadores en Master que en Diamante 1 en LoL?

Esta es la pregunta que muchos se hacen tras ver la ladder de League of Legends

Las quejas por el estado actual de las colas clasificatorias de League of Legends (LoL) es algo recurrente. Cada poco tiempo aparecen comentarios destacando que la clasificación es, cuanto menos, irrisoria. Desde Riot Games han intentado solucionar parte de este problema mediante cambios en el sistema de puntos. Sin embargo, parece no haber servido y el número de jugadores en Master es cada vez mayor.

En vista de ello, varios jugadores de los rangos más altos han lanzado una queja a través de redes sociales. Tal y como se puede ver en las imágenes que han compartido con el resto de miembros de la comunidad hay más jugadores en Master que en Diamante 1. Concretamente nos encontramos con el 0.66% de jugadores en este rango, mientras que en Diamante 1 se localiza el 0.61% de los mismos. ¿Qué pasa con esto?

Sí, EUW tiene más jugadores en Master que en Diamante 1 en LoL

Si bien en Grandmaster y Challenger esto no puede ocurrir, puesto que las plazas están completamente capadas a un número determinado, en Master no hay este tipo de límite. Esto quiere decir que, como ocurre a día de hoy, podemos encontrarnos con miles de jugadores en este rango. Por supuesto, el aumento de los puntos que otorgan no ha ayudado demasiado.

Sí, es cierto que si pierdes te quitan más, pero también tienes más posibilidades de ascender en caso de que tengas suerte y ganes bastantes partidas. De este modo, muchos jugadores suben a Master y, a continuación, mantienen su elo sin jugar demasiado. Es decir, aprovechan al máximo los días en los que no se ven afectados por el decay y posteriormente se juegan alguna partida para seguir manteniendo su rango, lo que se considera freezear el elo.

Por otra parte, algunos aseguran que esto demuestra que alcanzar Master no es un indicativo de ser bueno en el juego. Más bien es una continuación de Diamante 1. Incluso muchos piensan que este rango también debería tener algún tipo de limitación similar a los dos elos superiores.

De momento no se sabe qué pasará, pero queda claro que hay un problema en la parte más alta de la ladder de League of Legends. La disputa sobre si deberían hacer algo o no seguirá presente, pero son los desarrolladores de Riot Games los que tienen la última palabra.

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