La Temporada 2 de 2026 de League of Legends, al descubierto: Arena, WASD en ranked y mucho más
Repasamos todas las novedades que presenta Riot Games para la próxima temporada de League of Legends
LAS CLAVES DE LA NOTICIA
Ya tenemos acceso a una nueva Dev Update, es decir, una carta de desarrollo en la que Pabro y Meddler, de Riot Games ponen sobre la mesa todas las novedades que llegarán a League of Legends durante la Temporada 2 de 2026. Y hay mucho de lo que hablar, desde cambios narrativos y cosméticos hasta revoluciones en el gameplay, pasando por una actualización monumental para Arena. Vamos a desgranarlo todo.
Vayne protagoniza la narrativa de la Temporada 2
La aventura temática de esta nueva temporada nos llevará a las afueras de Demacia, siguiendo los pasos de Vayne mientras da caza a demonios y desvela retazos de su pasado a lo largo del camino. Un arco que promete profundizar en uno de los personajes más icónicos de la historia de LoL. Para acompañar esta narrativa, Riot lanzará cómics animados de Vayne conforme avance la temporada, ampliando el universo de la cazadora en un formato que ya conquistó a la comunidad con otras entregas anteriores.
Eso sí, hay un cambio importante. La Temporada 2 será más corta de lo habitual. En lugar de las 8 versiones estándar, esta se completará en tan solo 6, dejando espacio para una temporada más larga hacia finales de año.
Novedades en el Pase de Batalla y los aspectos

Por otro lado, Riot ha escuchado a la comunidad en lo que respecta a los aspectos del pase de temporada. A partir de ahora, los aspectos no de prestigio del pase podrán comprarse de forma directa, algo que llevaba tiempo siendo demandado por los jugadores. En su lugar, aparecerán orbes de botín de aspectos misteriosos diabólicos, que otorgarán un aspecto épico de temática demoníaca de forma aleatoria.
En cuanto a los próximos aspectos de prestigio, los afortunados serán Shaco y LeBlanc esta temporada, con Veigar como el beneficiado para la Temporada 3. Y para los que disfrutan de los aspectos más creativos o directamente absurdos, esta temporada también llegan Ivern chamán de la lluvia, PROYECTO: Quinn, Irelia palitos de pan y, sí, has leído bien, Spaghetti alla Vel’Koz. Riot en modo artístico total.
Por último, el equipo ha ajustado el pase de batalla para que el tiempo necesario para completarlo se ajuste mejor a la duración de la propia temporada, una mejora de calidad de vida bien recibida.
Cambios en la experiencia de juego: misiones, runas y objetos
La Temporada 2 trae consigo un conjunto de ajustes pensados para diversificar el meta y recompensar la creatividad estratégica. Las misiones por roles recibirán mejoras de calidad, y el sistema se vuelve más permisivo. Así pues, si tu campeón necesita vagar por el mapa o farmear entre torretas, ya no serás penalizado por ello. Tendrás que pasar por tu calle para progresar en la misión, pero con mucha más libertad de movimiento que antes.
Además, las recompensas de la calle superior se reequilibran para premiar más los combates de equipo. Por su parte, la calle central sustituye su retiro potenciado por un 6% adicional de Daño de Ataque y Poder de Habilidad. Estos cambios se implementan para fomentar una mayor diversidad de campeones y roles. Todo esto, evitando que el meta se consolide en torno a figuras de split push en top o de farm estático en mid.
Riot también apostará por apoyar configuraciones alternativas. Por tanto, son más viables builds creativas como Ezreal con PH, Kennen ADC o Xin Zhao orientado a velocidad de ataque. En cuanto a runas, regresan Toque de la muerte ígnea y Tensión del saqueador de tormentas, siendo esta última un reemplazo para Irrupción de fase como runa alternativa de velocidad de movimiento. En el apartado de objetos, se han realizado ajustes a Amanecer y anochecer, se añaden dos nuevos objetos iniciales y unas botas de omnisucción, y desaparecen Marcasendas y Oportunidades.
Además, el próximo campeón en llegar a la Grieta será un asesino de PH para la calle central.
Arena se reinventa con eventos, nuevos mapas y niveles de aumentos
Si eres fan de Arena, esta es probablemente la parte más emocionante de toda la Dev Letter. El modo recibe una actualización enorme en la Temporada 2 que cambia prácticamente todo su planteamiento. Las partidas estándar de Arena se sustituirán por eventos, es decir, variaciones con reglas especiales que transforman radicalmente la forma de jugar.
Hay tres eventos previstos para la Temporada 2. El primero es el 3×6, donde la sala se compone de seis equipos de tres jugadores. Le seguirá Valentía, en el que solo se puede elegir entre el campeón de Valentía o un favorito del público. Finalmente, tendremos Arena rápida, con solo cuatro equipos de dos personas y partidas más veloces.

A nivel de mapas, se añade la Arboleda de petricita como nuevo escenario, además de varios cambios en el Bosque ancestral. También hay cambios muy disruptivos, pues llegan los niveles de aumentos, que permiten potenciar los aumentos favoritos para hacerlos más poderosos o añadirles efectos adicionales. El ejemplo que pone Riot es que Martillazo de dispersión podrá disparar más misiles al mejorarse.
Por si fuera poco, habrá más de 30 aumentos nuevos, algunos llegados de ARAM: Caos y otros completamente inéditos, y más de 20 invitados de honor nuevos y actualizados, entre ellos Nocturne, que creará zonas de oscuridad por el mapa, y Shaco, que hará que todos los cambios de aumentos tengan niveles aleatorios.
Los controles WASD llegan finalmente a las partidas clasificatorias
También llega una de las noticias más esperadas por un sector importante de la comunidad. Tras meses de pruebas, análisis y ajustes, Riot confirma que los controles WASD han alcanzado un nivel de rendimiento comparable al del sistema clásico de apuntar y hacer clic. La diferencia en porcentaje de victorias entre ambos métodos sigue siendo mínima, con una ligera ventaja para el sistema tradicional, pero ya es suficientemente pequeña como para considerarlos equivalentes.
A partir de la versión 26.9, los controles WASD estarán habilitados en las clasificatorias. Además, en esa misma actualización llegará la posibilidad de configurar asignaciones de teclas específicas para cada campeón, permitiendo tener setups personalizados para cada uno de tus principales.
Sistema anti-toxicidad y nueva integración con Discord
Riot también anuncia una nueva función para combatir los comportamientos que arruinan la experiencia de juego. A lo largo de la temporada se implementará un sistema de votación para terminar la partida anticipadamente cuando se detecte algún comportamiento disruptivo. El equipo aliado no perderá puntos de liga, el equipo enemigo recibirá los puntos equivalentes a una victoria y quien haya cometido la infracción, junto a su grupo prediseñado, perderá puntos y recibirá una penalización adicional.
Por otro lado, Riot comenzará a integrar Discord directamente con el cliente de League of Legends, arrancando con una beta en Estados Unidos, Canadá y Brasil. La integración permitirá vincular cuentas de Discord y Riot para invitar fácilmente a amigos de Discord a partidas, ver quién está jugando y unirse a salas de LoL mediante enlaces de grupo.
Fechas a apuntar en el calendario
Para cerrar, hay dos fechas importantes para los coleccionistas. Para la primera, Tu Tienda regresará el 5 de mayo, y el Emporio de las Esencias Azules estará disponible a partir del 13 de mayo. Marca el calendario y ve ahorrando esencias.
En definitiva, la Temporada 2 de 2026 viene cargada de novedades en todos los frentes. Narrativa, cosméticos, gameplay, modos de juego y sistemas sociales... habrá que ver cómo aterriza todo en el servidor en directo, pero el papel pinta de lujo.

