huNter-: «Si todo el mundo disfruta, los trofeos llegarán»

El samurái ratifica la confianza en el proyecto, tanto por parte del club como de los propios jugadores

Después de un toque de atención inicial, G2 Esports consigue superar a Team Vitality por 2-1 en su debut dentro de la BLAST Premier Spring Final. Tras cada enfrentamiento BLAST habilita una zona moderada en comparación a la grandeza del escenario para que la prensa pueda realizar entrevistas postpartido a los jugadores. Los rostros de los jugadores de Team Vitality muestran por qué perder no le gusta a nadie. Sin embargo, los de G2 muestran satisfacción al tratarse del primer día de torneo. Entre ellos el de Nemanja Kovač «huNter-«.

Por lo que se refiere a G2 Esports, al principio la prensa aclama especialmente a Aleksi Virolainen «Aleksib» y Nikola Kovač «NiKo«. HuNter- pasa discretamente por la zona, pero se muestra atento en cuando dicen su apodo. Está satisfecho con la victoria pero muestra un rostro ‘serio’. Sabe que es el primer día y que no debe confiarse. Sin embargo, esa ‘seriedad’ no se traduce en ningún momento en antipatía. Todo lo contrario: mucha educación y respeto. Sobre su próximo partido contra FaZe Clan confiesa que todavía no sabe qué decir al acabar recientemente el duelo contra Team Vitality. Sin embargo, sobre el enfrentamiento contra el conjunto francés y el proyecto de G2 no tiene ningún impedimento.

P: Inicialmente Dust2 estuvo igualado, pero Vitality fue capaz de mostrar un gran rendimiento en el lado antiterrorista. ¿En qué habéis fallado a la hora de contestar su defensa?

R: Honestamente, como antiterroristas hemos fallado mucho. Hemos empezado muy bien, pero luego hemos fallado muchos clutches de cinco para tres, de dos para cuatro… Ni teníamos buenos setups ni nos comunicamos adecuadamente. Creo que si hubiéramos jugado como lo hemos hecho en Mirage después, podría haber sido lo mismo: conseguir once o diez rondas para que después el lado terrorista fuera muchísimo más fácil.

¿Qué os dijo Rémy [XTQZZZ] durante las pausas técnicas para recuperaros y realizar una gran actuación en Inferno?

No discutimos demasiado sobre Inferno como tal porque es nuestro mejor mapa [invictos en los últimos tres meses]. Por lo tanto, sólo jugamos nuestro juego, no nos centramos en ellos demasiado. Confiamos en Aleksib, es muy bueno haciendo calls en este lado terrorista, por lo que después del 10-5 fue muy fácil cerrarlo desde el lado antiterrorista.

De todas formas, esta vez la serie fue más reñida en comparación a Dallas. ¿Ha cambiado algo durante este tiempo entre Dallas y Lisboa?

En Dallas todo fue mucho más fácil para nosotros porque estábamos ganando todos los clutches y no perdíamos situaciones de cinco para cuatro o tres. En mi opinión este es el principal motivo por el que hoy no hemos ganado por 2-0.

¿Una situación más provocada por el nivel individual que no por otros aspectos?

Simplemente necesitamos mejorar la comunicación y los acuerdos en situaciones de ventaja.

NiKo explicó en una entrevista en HLTV que estabais pasando más tiempo del esperado para adaptaros. Por lo tanto, ¿actualmente en qué estáis trabajando para cambiar la situación?

Como he comentado anteriormente, a inicios de año teníamos a tres miembros del equipo que se marcharon: el entrenador, AWPerin-game leader. En mi opinión, son los tres roles más importantes. Trajimos jugadores y un entrenador muy buenos, pero no es fácil. No es fácil ganar todo después de salidas tan importantes. Por supuesto que tenemos fallos como el resto de equipos e intentamos solucionarlos. A diferencia de antes, ahora sabemos cuáles son, conocemos sobre qué debemos trabajar y estamos haciéndolo para ser mejores como equipo.

¿Crees que este proceso de adaptación está bajo presión por el hecho de que G2 Esports no ha ganado ningún título importante desde hace mucho tiempo?

No. Claro que hay algo de presión cuando juegas en G2 Esports: es un club que gana trofeos, se gasta mucho dinero en cláusulas y tenemos un muy buen equipo. Pero estamos intentando disfrutar como equipo y, si todo el mundo disfruta, los trofeos llegarán.

Entonces, la directiva del club os da toda la confianza para que sigáis trabajando…

Claro. Simplemente necesitamos trabajar juntos, disfrutar cuando jugamos los unos con los otros, no tener ningún tipo de presión sobre nosotros mismos y los trofeos llegarán. Es lo que FaZe Clan está haciendo tanto ahora como desde inicios del año.