Ashe y su nostálgico «easter egg»

Parece fácil decir que hace diez años que se lanzó League of Legends. Ha pasado mucho tiempo y de ahí que algunas veces los rioters pidan feedback y otras que hagan guiños a los jugadores veteranos.

En esta ocasión podemos encontrar un easter egg en la tienda del juego relacionada con la tiradora Ashe. ¿Habéis reparado alguna vez en ello?

El nostálgico easter egg de Ashe

Si hace más de seis años que jugáis al juego seguramente esto os ponga blandito el corazón. Cuando jugamos a Ashe en la Grieta del Invocador y vamos a la tienda, en la sección “objetos situacionales” encontraremos la Malla de Espinas.

La Malla de Espinas aparece como easter egg en Ashe
La Malla de Espinas aparece como easter egg en Ashe

Aunque pueda sorprender la recomendación de este ítem tiene su propio motivo. En el tutorial antiguo uno de los campeones que nos obligaban a jugar era a Ashe. Durante la explicación había un paso en el que nos pedía que nos comprásemos dicho ítem.

El guiño a los jugadores veteranos lo ha encontrado el usuario de reddit ThatOneAngryPeenoise. Entre los mensajes al tema destaca el del rioter Blizz que apareció para decir que era su idea:

¡Ese fui yo! Cuando repasé “los objetos recomendados” decidí poner eso ahí porque pensé que sería una tontería, y la mayoría de la gente no compra el último objeto de todas formas. ¡Me alegra que lo hayas disfrutado

Riot Blizz afirmando que el easter egg de Ashe fue su idea
Riot Blizz afirmando que el easter egg de Ashe fue su idea

Del mismo modo, entre otros comentarios destaca uno bastante interesante. El usuario declara que desconocía el easter egg de Ashe . Aun así lo compró para una de sus partidas porque necesitaba terminar su build y vio que era un ítem que podría ayudarlo.

Estábamos contra un equipo completo con daño físico y yo ya tenía el Ángel Guardián y el Baile de la muerte, y estaba buscando un último objeto. Estaba tentado a comprar la Malla de Espinas como último artículo y me reí cuando les robé la vida al equipo entero con su daño 1 vs 5”.

Usuario que sí utilizó el objeto
Usuario que sí utilizó el objeto

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