Coolife entra en Team Queso y explica los motivos

El youtuber Coolife entra en Team Queso. El fichaje se reveló en la tarde del sábado 7 de marzo por la noche, en un tono gamberro.

¿Quién es Jacky?

Jacky es el Youtuber detrás de la marca CooLifeGame, canal dedicado a League of Legends con 1,5 millones de suscriptores. Es el mayor canal de habla hispana del videojuego de Riot Games.

Se le conoce popularmente por sus vídeos de «La bronza» y por seguir a diario la actualidad de League of Legends y ahora Teamfight Tactics, en la mayoría de las ocasiones con un tono muy desenfadado.

Además está loco.

De Fnatic a Team Queso, ¿por qué?

Tras la noticia de que Coolife entra en Team Queso, Jacky explicó en su Twitter los motivos que le llevaron a tomar esta decisión:

«Para empezar, no he dejado Fnatic por Team Queso. Después de mucho tiempo tras abandonar Fnatic y ver todas las propuestas, decidí hablar con Álvaro para que todo esto fuese posible. Y ver las posibilidades. Abandoné Fnatic porque después de dos años estos últimos meses fueron horribles profesionalmente. Profesionalmente no llegamos a un acuerdo.

Me llegaron ofertas muy grandes, incluso internacional, de mucho, mucho, muchísimo dinero, pero a mí no me llegaban al corazón para nada. La sensación es que yo no iba a revivir algo como lo de Fnatic. Me parecía muy buena idea que, en lugar de elegir equipos internacionales, ir a por equipos nacionales. Hablé con muchos, me trataron genial y todos tenían unas propuestas cojonudas. Pero no llegar a buen puerto con ellos.

Contacté con Team Queso a petición de Rouz. Me dijo que hablara con Álvaro porque era mi amigo y tenía Team Queso. Es un equipazo a nivel de móvil, top en Clash Royale, en PUBG, Brawl Stars… Y serán de lo más tops cuando llegue Wild Rift. Quiero estar ahí, viajando con Team Queso, con el equipo de móvil. Mi razón por la que entré en Team Queso es porque lo vamos a petar y tenemos planes para 2020.»

¿Qué es Wild Rift?

Wild Rift es la versión de League of Legends para móviles. Se espera que llegue a lo largo de 2020 con una jugabilidad semejante a la de su hermano mayor de PC, pero adaptada. Se preveé un tremendo éxito en países como China o Latinoamérica, donde el videojuego en el móvil es mucho más común que en España.

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