Riot desvela los primeros cambios que llegarán sobre Bel’Veth

Una actualización para intentar ajustar a esta campeona

Si bien Bel’Veth llegó hace menos de una semana al servidor oficial de League of Legends, Riot Games ya planifica cambios de cara al parche 12.12. La campeona ha llegado en un estado extraño que ha generado diversidad de opiniones. Por una parte, nos encontramos con un personaje que está destrozando el low elo y que tiene un porcentaje de victorias abismal. Por lo pronto, en los rangos más altos ya se está acercando al 50% de win rate, algo que ha hecho respirar a la compañía.

En vista de ello, desde Riot Games tenían claro que debían actualizarla de cara a la próxima versión. La idea es que no haya una diferencia tan abismal entre unos elos y otros. Y por fin conocemos todos los cambios que aplicarán sobre esta campeona durante la próxima versión, intentando así acabar con su potencial en low elo.

Bel’Veth y los cambios que recibirá en el parche 12.12

El encargado de revelar los cambios a todos los jugadores ha sido August Browning «Riot August«, Lead Champion Designer para League of Legends. El rioter tiene claro que el poder de la Emperatriz del Vacío es insostenible en las ligas más bajas del MOBA. Por ello intentarán revertir esta situación, convirtiéndola en una campeona que requierea un poco más de habilidad en manos de estos jugadores.

  • Estadísticas base: Rango de auto ataque de 125 –> 175; regeneración de salud de 8.5 +8.5/nivel –> 7 + .7/nivel.
  • [Pasiva] – Muerte en Lavanda: Valor de las acumulaciones de .25%-1.25% velocidad de ataque (nivel 18) –> .28%-1% velocida de ataque (nivel 13); ahora puede conseguir acumulaciones de los súbditos grandes.
  • [Q] – Oleada del Vacío: Solucionado un error donde la [Q] podría hacer que el daño verdadero on-hit de la [R] infligiera el doble de daño.
  • [E] – Vorágine real: Daño por golpe de 8-20 –> 8-16.
  • [R] – Banquete infinito: Daño de la explosión por salud faltante de 25/35% –> 25%; rango de auto ataque adicional de 50-100 –> 50; salud de las rémoras del Vacío de 70% –> 50-70%; solucionado el error que hacía que Bel’Veth perdiera la salud adicional de la [R] si devoraba un coral épico cuando ya estaba en su forma verdadera.

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