Parche 12.5 LoL: Maestro Yi y su jugabilidad cambiarán por completo

También veremos mejoras sobre Seraphine

Dos semanas después, Riot Games ya nos ha presentado las notas oficiales del parche 12.5 de League of Legends. Lo que nos queda claro es que es una versión mucho más pequeña comparada a lo que nos ha acostumbrado la desarrolladora en los últimos meses. Así, vemos cómo los personajes y objetos que cambiarán serán mínimos. Sin embargo, estos ajustes serán muy importantes.

Tal y como nos han presentado, llegan grandes cambios sobre una Seraphine que será mucho más fuerte en la posición de support. También nos encontramos con un importante nerf sobre un Maestro Yi que, a priori, cambiará su jugabilidad por completo. Por último, también disminuirán el poder del Rompecascos en personajes a distancia, por lo que el pequeño Gnar y Akshan perderán cierta prioridad.

Sin más dilación, aquí tenéis las notas oficiales del parche 12.5 de League of Legends.

parche 12.5 LoL
Fuente de imagen: Riot Games

Buffs del parche 12.5

Campeones

  • Samira: HP por nivel: 88 –> 94; Armadura en nivel 3 –>3.5; [R] Enfriamiento: 8s –> 5s
    • Kennen: [W] daño mágico adicional con el ataque básico con máximas acumulaciones: 20/30/40/50/60 (+60/70/80/90/100% bAD) (+25% AP) –> 35/45/55/65/75 (+80/90/100/110/120% bAD) (+35% AP)
  • Seraphine: [W] Coste de Maná: 50/70/90/110/130 –> 50/60/70/80/90; [W] Enfriamiento: 26/25/24/23/22s –> 28/26/24/22/20s; los aliados ahora reciben el mismo valor de escudo en lugar de 2/3 del valor de Seraphine; [W] Cura: 5% (+1.125% por 100 AP) por la salud faltante a los aliados –> 5/5.5/6/6.5/7% (+0.75% per 100 AP) por la salud faltante a los aliados. [E] Enfriamiento: 13/12/11/10/9s –> 11/10.5/10/9.5/9s.

Nerfs del parche 12.5

Campeones

  • Ahri: [W] Coste de Maná: 25 –> 30; [W] Daño: 60/85/110/135/160 (+30% AP) –> 50/75/100/125/150 (+30% AP); [E] Coste de Maná: 50 –> 60.
  • Maestro Yi: Lea todo los cambios en el siguiente artículo.
  • Gwen: [P] Daño máximo a monstruos: 10 + 0.25 AP –> 10 + 0.15 AP; [E] Bonus rango de ataque: 100 –> 50.
  • Xin Zhao: [E] Enfriamiento: 11s –>12s; [R] Duración: 5s –>4s.

Items

  • Rompecascos: Resistencia: 20-60 –> 20-60 (10-30 a distancia); Resistencia a súbditos: 60-180 –> 60-180 (30-90 a distancia).

Hasta aquí las primeras miradas hacia el nuevo parche 12.5 de League of Legends. Habrá que esperar a los próximos días en caso de que sumen nuevos ajustes o simplemente para anuncien de manera oficial el lanzamiento de esta nueva actualización que ya viene en camino.

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