Parche 11.14 TFT: Llega la última versión de la primera mitad de set

Todo está preparado para la llegada del Amanecer de los héroes con la actualización 11.15

Poco a poco nos acercamos al final de la primera mitad del set 5 de Teamfight Tactics y ya conocemos qué trae el parche 11.14. Y es que la próxima versión nos traerá el Amanecer de los héroes con cambios más que significativos. No obstante, Riot Games quiere mantener su auto battler actualizado, a pesar de que en dos semanas cambiaremos a la segunda mitad del set.

Con todo esto, fichas como la de Sett o Volibear serán algo más fuertes, mientras que Gragas y Garen no tendrán tanta fuerza como hasta este momento. No os vamos a hacer esperar mucho más: ¡Aquí tenéis las notas oficiales del parche 11.14 de Teamfight Tactics!

Parche 11.14 TFT
Fuente de imagen: Riot Games

Cambios grandes del parche 11.14

Atributos

  • Legionario: Velocidad de ataque de 25/60/110/195 –> 25/65/120/200%.

Rango 1

  • Gragas: Reducción del daño de Furia ebria de 40/50/60% –> 35/45/60%.

Rango 2

  • Sett: Vida de 700 –> 750; progresión del daño de ataque de Trastazo de 160/180/200% –> 170/185/200%.

Rango 5

  • Garen: Escudo de Justicia del dios león de 40/50/200% –> 35/45/200%; duración del escudo de Justicia del dios león de 5s –> 4s.
  • Volibear: Daño de Heraldo de la perdición de 150/250/2000 –> 150/300/5000; duración del aturdimiento de Heraldo de la perdición de 2,5/3/10s –> 2,5/3,5/10s.

Cambios pequeños del parche 11.14

Atributos

  • Olvidado: AD y AP adicionales de 25/60/125 –> 25/60/120.
  • Escaramuzador: AD por segundo de 3/6/10 –> 3/6/12.
  • Tejehechizos: AP básico de 20/50/80 –> 25/55/85.

Rango 2

  • Brand: Vida de 550 –> 600.

Rango 3

  • Nocturne: Vida de 600 –> 650.
  • Yasuo: Daño de Hoja ardiente de 250/350/700 –> 250/350/650; daño al golpear de Hoja ardiente de 25/35/70 –> 25/35/65.
  • Zyra: Daño de Raíces atenazadoras de 200/325/700 –> 200/325/650.

Rango 4

  • Ivern: Vida de 1000 –> 950; vida de Margarita de 1500/2500/10.000 –> 1500/2400/10.000.
  • Rell: Debilitación de maná máximo de 80/140 –> 80/150.

Rango 5

  • Darius: Progresión del AD de Matanza del dios lobo de 180/220/2000 –> 200/225/2000.
  • Viego: Daño por segundo de Dominación soberana de 200/300/1500 –> 180/300/1500.

Cambios a la experiencia del parche 11.14

  • Tamaño de las unidades: Las unidades de coste 5 de 3 estrellas tienen un tamaño correspondiente a su poder.
  • PC: Los objetos aparecen en la pantalla final de partida; las descripciones de objetos completos del arsenal incluyen el icono y nombre de objeto.
  • Móviles: Se podrá consultar la batería del dispositivo dentro y fuera de partida; las descripciones de objetos completos del arsenal incluyen el icono y nombre de objeto.
  • Cambios en clasificatorias de Hyper Roll: Añadidas facilidades para ascender en Hyper Roll hasta y durante morado; los niveles de Hyper Roll no se reiniciarán con el próximo parche; las recompensas de este modo de juego llegarán en el parche 11.16.