Redfall, de esperado a destrozado por las críticas especializadas

Os traemos un resumen de lo que cuentan los diferentes medios del título de Arkane: ¡Nada bueno!

Ya sabemos que el hype generado en redes sociales por los diferentes títulos que poco a poco van anunciándose no son indicadores de nada. Un ejemplo de esto está siendo Redfall. El nuevo juego de Arkane llegaba este 2 de mayo a las diferentes plataformas, y a pesar de que pintaba más que interesante, por el momento poco está gustando. Los diferentes medios del sector están dando puntuaciones negativas, y las ventas no están siendo nada buenas por el momento.

Es por ello, que toca hacer un repaso a las diferentes notas que nos traen los grandes medios de videojuegos para entender qué no está gustando exactamente de Redfall. Sin más dilación, vamos con el repaso al nuevo juego de Arkane y Bethesda.

Redfall, el juego peor valorado de Arkane hasta la fecha

No siempre necesitamos el juego más elaborado para pasarlo bien. Hay momentos en los que simplemente queremos llevar nuestra granja tranquilos, jugar ante cien personas para ir superando pruebas a priori para niños o simplemente ver el mundo arder. Es justo esta última la consigna que parecía traer Redfall.

El nuevo título de Arkane es un shooter multijugador cooperativo que traía vampiros. Ambientado en un pueblo norteamericano -todo puede pasar en el país yankee-, el juego recordaba a otras propuestas que ya han tenido éxito con anterioridad como Left 4 Dead. Quizás justo esto es lo que ha hecho que el público no lo vea como una novedad total. Sin embargo, es raro que algo así en multijugador cooperativo no funcione.

En Redfall podemos jugar en grupos de cuatro jugadores, mientras tratamos de descubrir qué pasa con estos vampiros. Durante el gameplay tenemos la opción de elegir héroes, armas especiales o modificar todo esto con mejoras y habilidades más que interesantes. Aún así, como decimos, no está siendo suficiente para llamar la atención. Así lo han demostrado los diferentes medios especializados.

Las notas de los medios para Redfall

Como siempre, nuestro portal de referencia para ver qué cuentan los grandes medios del sector es Metacritic. De 35 críticas de medios del sector, solo seis de ellos le dan una nota positiva. Además, tan solo cuatro de ellas negativas -25 de ellas mixtas-. Medios como IGN Spain (80) o Hobby Consolas (78) han sido los más benévolos con el nuevo juego de Arkane. La mayoría de portales especializados no han pasado del 60, tanto en España como fuera del país.

Si en algo están todos estos medios de acuerdo, es que este título tiene problemas «graves» a solventar. Si bien puede ser divertido, necesita de algunos cambios en un futuro no muy lejano. Una de estas es el modo rendimiento. Redfall ha salido a 30 FPS en Xbox Series X|S, y como no podía ser de otra forma, a la gente no le ha gustado. Aunque han terminado confirmando una mejora a esto, no hay fecha concreta. Además, no es lo único. Un multijugador que cuenta con un multijugador -válgase la redundancia- desactualizado.

Los diferentes medios ponen hincapié en el apartado gráfico. Si bien la ambientación del juego es de lo más reseñable, el título de Arkane cuenta con algunas respuestas «raras». Mismo caso que ocurre con la IA en el caso de los humanos del juego. En general, aún hay que esperar para ver qué ocurre con Redfall. El juego, que debe llegar al Game Pass, puede terminar siendo el típico perfil de título que empiezas con tus amigos una tarde ilusionados, pero que terminas abandonando a las pocas horas de juego. En manos de Arkane está mejorar esto.