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Movistar denuncia el machismo en los videojuegos con MyGameMyName

Movistar vuelve a colaborar con la iniciativa internacional MyGameMyName para denunciar el tratamiento machista en la industria de los videojuegos. Este segundo experimento pretende visibilizar cómo es el día a día de las mujeres que juegan a diferentes títulos para poder analizar si ha habido un cambio de comportamiento en estos años. Jen Herranz, Gemita, Mery Soldier, Leviathan, Laurita Chicle y Sugus Susana ponen voz a este problema virtual bajo el lema “Cambia las reglas del juego”. Esta campaña también muestra el experimento realizado por creadores de contenidos, streamers y pro players que cambian sus nicks por nicks femeninos para comprobar los insultos y comentarios inapropiados que reciben las chicas cuando juegan a videojuegos online.

Coincidiendo con el Día Internacional de la Eliminación de la Violencia contra la Mujer el 25 de noviembre, Movistar presenta la segunda entrega de este proyecto, que busca concienciar a los jóvenes en general y a los amantes del gaming en particular, sobre la importancia del respeto y de la eliminación de los prejuicios que pueden tener ante una jugadora por el simple hecho de ser mujer. La campaña pretende poner fin a las agresiones verbales hacia las mujeres a través de las herramientas sociales tanto en los videojuegos, como en su vertiente profesional, los esports, así como transmitir los valores de igualdad del deporte y el uso responsable en la tecnología. Todo ello con unos vídeos que muestran la verdadera situación de las mujeres en la comunidad.

Objetivos de la campaña MyGameMyName

Actualmente, muchas mujeres prefieren ‘ocultarse’ tras un perfil anónimo, neutro o directamente jugar en comunidades con gente que conocen y donde se sienten más cómodas para evitar comentarios y situaciones desagradables. Según dicta el comunicado, los videojuegos continúan siendo un sector bastante masculinizado: entre los hombres jóvenes, el 95,4% juega a videojuegos, mientras que, entre las mujeres, las videojugadoras alcanzan el 78,4%. Más de la mitad de ellos juega diariamente, frente a únicamente 1 de cada 5 chicas, según datos de Fundación FAD Juventud.

Con el apoyo a este proyecto, Movistar deja clara su apuesta por el uso sano y seguro de la tecnología, transmitiendo con acciones como #MyGameMyName2022 los valores deportivos en el ámbito electrónico y posicionándose a favor de la tolerancia cero ante cualquier forma de discriminación. My Game My Name es una campaña internacional impulsada inicialmente por la organización Wonder Women Tech (WWT), cuya misión es resaltar, empoderar y educar a las personas con poca representación en las industrias STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas por sus siglas en inglés), entre ellas las mujeres, con el objetivo de obtener una mayor presencia de estos colectivos en estos ámbitos.