¡Hotfix a Samira 24 horas después de su lanzamiento!

Ya tenemos el primer hotfix a Samira tras ser lanzada ayer mismo. La campeona llegó al juego hace poco menos de 24 horas, y el primer ‘nerfeo’ no se ha hecho esperar.

De momento, los retoques a Samira apuntan a su vida y a su definitiva. En primer luguar, se reduce su vida base, pasando de 600 a 530 puntos de vida. Pero lo importante son los cambios a la R: el daño total de dicha habilidad pasa de 100-300 (+600%tAD) a 0-200 (+500% tAD).

Parece que ‘Gatillo infernal’ estaba causando estragos en estas primeras horas de vida de la campeona, y el equipo de balance ha decidido entrar de oficio.

Samira necesitaba un ajuste

Según Mark Yetter, jefe del equipo de diseño de League of Legends, el equipo ha trabajado de manera fugaz para rebajar un poco al personaje. La verdad es que durante el día de hoy hemos visto nombrosos clips de situaciones en la que Samira causaba el pánico con su definitiva, así que el hotfix se podía intuir.

No sabemos si estos cambios serán suficientes para parar el riego, sin embargo Riot parece estar al tanto de lo fuerte que ha llegado el personaje al juego. Seguramente, no tardaremos en ver más ajustes de Samira en las siguientes semanas… o días.

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