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League of Legends

Parche 11.2 LoL: Nerfeos a Akali, buff a Senna y muchos cambios a objetos

parche 11.2 lol

El parche 11.2 de League of Legends (LoL) ha llegado por fin a los servidores oficiales tras su paso por el PBE. En esta versión tendremos varios debilitamientos y amor por parte de Riot para aquellos campeones más olvidados. ¡Echadle un vistazo antes de adentraros en partida!

Resumen del parche 11.2 de LoL

Resumen del parche 11.2 de LoL

Parche 11.2 de LoL: Todos los cambios

Nuevo campeón: Viego

Viego, el Rey Arruinado, llegará durante este nuevo parche 11.2 para traer consigo la Niebla Negra de Harrowing. No te olvides de echarle un ojo a sus habilidades.

Ilustración de Viego. Fuente Riot Games

Ilustración de Viego. Fuente Riot Games

Campeones debilitados

-Elise: daño de la Q en forma de araña 70-230 —> 70-210.

-Olaf: robo de vida de la W 14-22 —> 16-24%; amplificación de cura de la W 0-50 —> 0-33% según la vida restante.

-Darius: bonus AD de la pasiva 30-230 —> 20-205.

-Nunu: velocidad de movimiento 345 —> 340; vida base 570 —> 540.

-Maokai (como support): coste de maná de la E 60-80 —> 60-100; ratio AP del daño de la E 1% por cada 100 AP —> 0.8% por cada 100 AP.

-Akali: coste de la Q 120-80 —> 120-100.

-Ivern: relación del escudo de la E 90% AP —> 80%.

Campeones buffados

-Azir: cooldwon de la Q 15-7s —> 14-6s.

Más noticias:  Team Vitality es pillado haciendo "stream sniping"

-Dr. Mundo: recuperación de vida de la Q por impacto 40 —> 50%; recuperación de vida de la Q por kill 80 —> 100%; daño de la E por vida máxima 3-5 —> 4-6%; curación de la R por vida máxima 50-100 —> 60-110%.

-Trundle: ratio de daño adicional de la Q 10-50 —> 15-55% AD; velocidad de ataque de la W 20-100 —> 30-110%.

-Shaco: daño de la pasiva 10-25 —> 20-35.

-Nocturne: cooldown de la Q 10-8s.; cooldown de la R 150-100 —> 140-90s.

-Leblanc: vida por nivel 92 —97; coste de maná de la Q 50-90 —> 50-70.

-Caitlyn: AD por nivel 2.8 —> 3.3.

-Varus: maná por nivel 33 —> 40; cooldown de la R 120-60 —> 100-60.

-Senna: relación de velocidad de ataque 0.2 —> 0.3; probabilidad de respawn de alma por minion no matado 22 —> 28%; oro por alma 3—> 8o; relación de curación 25% –> 40%; relación de daño (40%) –> 50% DA.

-Soraka: cura de la Q 50-90 —> 50-110; cura de la W 80-220 (+60% AP) —> 90-230 (+70% AP).

Campeones ajustados

-Aatrox: nueva E: aumenta la curación 26-50% durante su definitiva; ampliación de cura durante la R 50-100% —> 30-60%.

-Zoe: Actualización en los objetos que puede caer tras el uso de su [W]:

Más noticias:  Hans Sama: "Mi siento mucho más seguro este año que el anterior."

*Presagio de Randuin, Medallón de los Solari de Hierro, Quimiotanque turbo, Canción de batalla de Shurelya, Filo fantasmal de Youmuu, Chupasangre, Cortasendas y Garra de merodeador.

Cambios a objetos del parche 11.2

Nerfs a objetos

Cintomisíl hextech: velocidad de movimiento adicional: 50% durante 2s —> 30% durante 1.5s.

Viento huracanado: cooldown de la activa 60s —> 90s.

Mandato imperial: Pasa de aplicarse cuando los aliados consumen la marca –> la aplicación inicial de CC.

Verdugo de krakens: El objeto tendrá en cuenta los modificadores de impacto de Aphelios (Q), Katarina (R) y Urgot (W).

Buffs a objetos

Guantelete de fuego escarchado: coste pasa de 3200 a 2800 de oro; build cambiada a Bami + Null + armadura de tela + 850 de oro; velocidad de habilidades pasa de 15 a 20; armadura pasa de 50 a 25.

Protector pétreo de la gárgola: armadura y resistencia mágica adicionales 3% (max 15%) —> 5% (max 25%)-

Segador de esencia: recuperanción de maná pasa de un 3% del maná máximo —> 40% de maná del daño infligido por Hoja encantada.

Ajustes de objetos

-Canción de batalla de Shurelya: *Eliminado* Velocidad de movimiento adicional; Ahora otorga 40 de AP; regeneración de maná básica 50% –> 100%; Receta: Gema avivadora + Espejo de cristal de Bandle + 6750 de oro.

Más noticias:  Armut: "Esperábamos ganar a G2."

-Objetos de letalidad: Se reduce el coste de algunos de los objetos.

  • Guja Sombría: 2600 de oro; 55 AD –> 50; Receta: Daga dentada + Espada larga (x2) + 800 oro.
  • Colmillo de serpiente: 2600 de oro; 60 AD –> 55 AD.
  • Mecanoespada punki: 2700 de oro; vida 200 –> 150.

-Objetos legendarios de tiradores: Ajustes a algunas estadísticas.

  • Bailarín espectral: Velocidad de ataque 40% –> 45%; Receta: Fervor + Daga (x2) + 950 oro.
  • Huracán de Runaan: Velocidad de ataque 40% –> 45%; Receta Fervor + Daga (x2) + 950 oro.

-Míticos de tanque: Menor precio.

  • Égida de fuego solar: Pasiva 5 velocidad de habilidades por objeto legendario –> 5% tenacidad y resistencia a la ralentización por objeto legendario.
  • Guantele de fuego escarchado: Velocidad de habilidades 15 –> 20; armadura 50 –> 25; Coste total 2800. Receta: Rescoldo de bami + Armadura de tela + Manto de anulación de magia + 950 oro.
  • Tenaza escarchada (Ornn): Armadura 65 –> 40; resistencia mágica 35 –> 40; velocidad de habilidades 20 –> 25.
  • Quimiotanque turbo: 2800 de oro; resistencia mágica 50 –> 25; velocidad de habilidades: 15 –> 20; Pasiva 5 velocidad de habilidades por objeto mítico; Receta: Rescoldo de Bami + Armadura de Tela + Manto de anulación de magia + 950 oro.
  • Hexperimento turbocargado (Orrn): Resistencia mágica 65 –> 40; armadura 35 –> 40; velocidad de habilidades 20 –>25.

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