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TFT Set 3: Protectores + Estrella Oscura + Celestiales

Escudos y curaciones para todos

Con el último parche del set 3 de TFT han aparecido nuevas composiciones interesantes. Ya os hemos hablado de Blasters + BrawlersHechiceros 6Protector ComboAstro SnipersEspadachines RebeldesVanguardias MísticosRebeldes 6 y Hechiceros Mechapilotos. En este artículo, os contamos cómo jugar Protectores + Estrella Oscura + Celestiales.

Protectores + Estrella Oscura + Celestiales en el set 3 de TFT: resistencias y curaciones

Esta composición será realmente interesante cuando encontremos pronto a Jarvan, Rakan y Xin Zhao. Conseguiremos cuatro sinergías realmente potentes: Celestiales 4, Estrella Oscura 4, Protector 4 y Francotirador 2.

composicion Protectores + Estrella Oscura + Celestiales

Fuente: Reddit

Aunque existe una versión de hyperroll, lo más inteligente será buscar el Fast 8. Básicamente, en Krugs y Lobos vamos a buscar ahorrar todo lo posible mientras generamos los 50 de oro necesarios para tener la economía adecuada.

En early game, podréis aguantar bastante con Jarvan, Xayah (ponedle a ella los objetos de Jhin), Xin Zhao, Rakan, Neeko y Ashe.

Una vez tengamos los 50 de oro, subiremos de nivel mientras compramos las piezas de coste bajo. En ronda 4-3 subiremos a nivel 8, y tendremos que decidir: rollear el resto del oro para completar nuestra composición o ahorrar si vamos bien de vida para hacer slow roll en nivel 8.

Más noticias:  TFT set 3.5: Guía de Estrella Oscura, Shaco y Jhin están potentes

Para aguantar en mid game, cambiad a Xayah por Jhin y añadid a Karma. A nivel 9, podéis añadir a Shaco si queréis. Recordad: Shaco es la última pieza de la composición.

Qué objetos equipar a cada campeón

Jhin: Filo Infinito (daño crítico asegurado). Recordatorio Letal (el fiel acompañante del Filo Infinito). Runaan (podéis cambiar por un Ángel Guardián si hay mucho Infiltrado en partida).

● Xin Zhao: Warmog (más vida para aguantar y tener más escudo). Chaleco de Zarzas (armadura extra).

Si conseguís objetos de más, podéis ponerle a Ashe una Garra Trampa (para molestar a los Blitzcrank) y un Shojin a Rakan (su habilidad es muy útil y molesta mucho a las composiciones enemigas).

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