League of Legends

Parche 12.8 LoL: Llega el esperado minirework de Swain que podría cambiarlo todo

Una versión llena de mejoras para los campeones más olvidados

Tras dos semanas de espera, Riot Games ha presentado las notas oficiales del parche 12.8 de League of Legends (LoL). Poco a poco estamos viendo cómo el metajuego está evolucionando hasta el punto en el que estamos viendo picks que antes no eran posibles. Sin ir más lejos, ahí tenemos a esa Xayah que está reventando la calle inferior, así como a una Soraka que poco a poco ha ganado prioridad en SoloQ.

Por este motivo, ambas campeonas recibirán un nerf. No obstante, la desarrolladora ha tomado la decisión de aplicar una gran serie de buffs a diversos campeones. Algunos de estos personajes se encuentran en un estado nefasto y, a pesar de poseer un gran poder, parece que los jugadores no han conseguido sacar su máximo potencial. Ahí tenemos a ese Fiddlesticks o a un Ezreal que va a ser mucho más opresivo conforme avancen las partidas.

No os entretenemos más y os dejamos con las notas oficiales del parche 12.8 de LoL.

parche 12.8 lol
Fuente de imagen: Riot Games

Cambios del parche 12.8 de LoL

Buffs

  • Mordekaiser: [P] Velocidad de movimiento: 3%  –> 3%/6%/9% en los niveles 1/6/11.
  • Vladimir: Armadura: 23 –> 27
  • Poppy: [W] Cooldown: 24/22/20/18/16s –> 20/18/16/14/12s; R1 Knock Up: 0.75s –> 1s; R2 Velocidad de misiles: 2000 –> 2500; R2 Knockback Distance: 2400 –> 3400; [R] Devolución de Canalizado: 30s –>15s.
  • Sejuani: [P] Cooldown: 12s –>12-6s según el nivel.
  • Fiddlesticks: [W] Curación contra Campeones: 30/35/40/45/50% –> 30/40/50/60/70% del daño realizado.
  • Zoe: [Q] Coste de Maná: 50/55/60/65/70 –> 40/45/50/55/60; [R] Coste de Maná: 50 –> 40.
  • Kassadin: [Q] Escudo: 40/70/100/130/160 (+30% AP) –> 60/90/120/150/180 (+40%AP).
  • Vel’Koz: [Q] AP Rango: 80% –> 90%; [W] Rango Inicial: 15% –> 20%.
  • Xerath: [E] Duración de Stun: 0.5s-2s –> 0.75s-2.25s según la distancia.
  • Sylas: [R] Cooldown: 100/70/40s –> 80/55/30s.
  • Ezreal: [R] Cooldown: 120s –> 120s/105s/90s.
  • Tristana: AD por nivel: 3.3 –>3.7.
  • Jhin: [W] Duración de stun: 1/1.25/1.5/1.75/2s –> 1.25/1.5/1.75/2/2.25s; [E] Cooldown: 28-16s –> 24-14s; El daño con [W/E] no se reduce más con los monstruos.
  • Bardo: [P] Daño: 30 (+12 por 5 campanas) (+30% AP) –> 35 (+14 por 5 campanas); [W] Curación Máxima: 55/95/135/175/215 (+60% AP) –> 60/105/150/195/240 (+60% AP).

Nerfs

  • Soraka: [W] Curación: 100/135/170/205/240 (+70% AP) –> 100/130/160/190/220 (+65% AP).
  • Jinx: Vida base: 610 –> 560.
  • Xayah: [Q] Daño: 45/65/85/105/125 –> 45/60/75/90/105; [Q] Cooldown: 10-6s –> 10-8s.

Ajustes

  • Kai’Sa AP: [P] Ratio de daño por faltante de vida: 2.5% cada 100 AP –> 5% cada 100 AP.; [W] Ratio AP: 70% –> 45%; [R] Ratio AP: 75% –> 100%;
  • Swain: Para información sobre este campeón lee el siguiente artículo.
  • Cronómetro: Los jugadores ya no podrán comprar un Cronómetro extra en caso de tener un Ángel guardián o un Reloj de Arena de Zhonya

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